+7-913-825-05-66
Глобальный масштаб

Платформа 3D визуализации UNIGINE 2 отлично подходит для работы с виртуальными сценами реального масштаба в географических координатах.

Подробнее
Качество изображения

UNIGINE 2 позволяет создавать невероятно фотореалистичные изображения, существенно увеличивая степень погружения в моделируемую виртуальную среду. Используются визуализация с учетом физических свойств материалов (PBR), передовые спецэффекты, а также все новые возможности DirectX и OpenGL.

Подробнее
Изображение предоставлено Mumbear
Универсальность

UNIGINE 2 позволяет создавать высококачественные проекты для различных отраслей: профессиональные тренажеры, архитектурная визуализация, кино, САПР и многие другие.

Подробнее
Избражение предоставлено Twinmotion
Поддержка профессионального оборудования

UNIGINE 2 позволяет осуществлять многоканальный вывод генерируемых изображений на криволинейные экраны, системы CAVE, видеостены, шлемы виртуальной реальности, а также поддерживает системы захвата движений и прочее VR оборудование.

Подробнее
Изображение предоставлено Ai3D Pty Ltd
Высокая производительность

Высокая производительность UNIGINE 2 позволяет эффективнее использовать аппаратное обеспечение, тем самым существенно оптимизируя бюджет проекта.

Подробнее

Новости

Отзывы

Изображение предоставлено Ai3D Pty Ltd

Мы являемся клиентами UNIGINE на протяжении долгого времени, но до сих пор нас не перестают радовать регулярно добавляемые новые возможности, улучшения качества работы существующих систем и совершенствование визуальной составляющей. UNIGINE позволяет создавать сколь угодно большие пространства, что делает его первоклассным решением для симуляционных проектов реального времени.

Стив Броди, генеральный директор Ai3D (Австралия)

Изображение предоставлено ГСКБ Концерна ПВО «Алмаз-Антей»

За время работы с платформой UNIGINE мы убедились в том, что среда разработки удобна для использования, а техническая поддержка осуществляется оперативно и качественно. Но главное - платформа UNIGINE позволяет получить фотореалистичное изображение в динамике, с отличными показателями производительности и возможностью масштабирования в зависимости от аппаратных средств. Использование новейших приёмов и технологий визуализации в реальном времени, реализованных в платформе UNIGINE, позволило вывести графическую составляющую разрабатываемого нами программного комплекса на передовой уровень.

Георгий Красноженов, руководитель проекта «Визуализация», Дизайн–центр ФРТК МФТИ (Россия)

UNIGINE - превосходная технология для создания приложений и игр.

Патрик Гомез, глава научно-исследовательского отдела, ACTIPLAY SA (Франция)

Мы используем большое количество 3D-технологий, работающих в режиме реального времени, но для всех своих новых проектов мы выбрали UNIGINE, так как эта платформа включает в себя огромное количество инструментов, доступных «из коробки», имеет высокую производительность и отличное качество.

Томаш Кросновски, вице-президент, Trinity Interactive (Польша)

На протяжении всего времени существования нашего проекта команда UNIGINE сильно помогает нам. Они не только поддерживают документацию в актуальном состоянии, но также оперативно осуществляют техническую поддержку и дают консультации по электронной почте. Радует регулярное улучшение платформы. Мы с нетерпением ждём новую версию, ведь каждое обновление помогает нам не только упростить нашу работу, но и приносит новые возможности.

Эдгардо Муньос-Наджар, менеджер по развитию, Qilqax International (Перу)

Прекрасная технология и люди. Очень рад нашему сотрудничеству.

Мюррей Гэмбл, технический директор, CogSim Technologies (Канада)

Мы выбрали UNIGINE потому, что благодаря этой платформе можно создать такой удивительный по красоте мир, который вы только можете себе представить. Я могу с уверенностью заявить, что данная технология не ограничивает вас в визуальных эффектах, и проекту можно придать действительно уникальный вид. После тщательного изучения других 3D-технологий, мы высоко оценили это качество в UNIGINE. Атмосфера игрового мира Cradle во многом обязана именно гибкости UNIGINE.

Илья Толмачёв, основатель и креативный директор, Flying Cafe For Semianimals (Украина)

Перед тем как мы открыли для себя платформу UNIGINE, мы разрабатывали свой движок. Эта технология поразила нас наличием полнофункционального редактора материалов и понятным рабочим процессом. Мы стремимся к фотореалистичной визуализации архитектуры, и благодаря мощности и богатому набору функций UNIGINE, PlaySys легко может осуществить все свои идеи.

Лука Дериу, креативный директор, PlaySys (Италия)

Благодаря UNIGINE нам удалось воплотить в жизнь наше видение, так как платформа предоставляет мощные и расширяемые инструменты разработки с полнофункциональным скриптовым языком.

Винни Редди, генеральный директор, BlueGiant Interactive (Индия)

Больше всего в работе с UNIGINE я ценю то, что данная платформа позволяет добавлять в наш продукт любые компоненты, необходимые клиентам, и делать это действительно быстро.

Беннет Холмс, директор по развитию бизнеса, ACTISKU (Франция)

Получить пробную версию

чтобы изучить все возможности платформы UNIGINE 2 и убедиться, что она удовлетворяет всем требованиям вашего проекта.

Получить пробную версию