3D-движок UNIGINE

  • Синтетических сред для обучения ИИ
  • Тренажеров и VR-симуляторов
  • Цифровых двойников
  • Геопространственных систем в 3D
UNIGINE 2 Sim — профессиональная
3D-платформа для разработки на C++/C#:
Запросить демо
Области применения
Для отечественного рынка
[4]
Техническая поддержка на русском языке
[5]
Возможность сертификации на отсутствие НДВ в составе изделий (ФСТЭК)
[1]
UNIGINE SDK — единственный 3D-движок в реестре отечественного ПО
[3]
Интегрирован с российскими средами динамического моделирования (REPEAT, Engee)
[2]
Совместим с российскими ОС (Astra Linux, ОС «Альт», РЕД ОС)
Почему именно UNIGINE?
Преимущества
Готовые инструменты для симуляторов
Физика, сенсоры, трафик, погода, время суток — десятки систем уже встроены и готовы к использованию. Вы можете сразу переходить к сути — разработке самого решения.
Удобная
разработка
Простые и прозрачные API на C++ и C#. Документация и примеры позволяют быстро войти в работу и ускорить обучение команды.
Надёжность
под нагрузкой
Компактная архитектура и высокая оптимизация обеспечивают стабильность в критических условиях. Проверено на задачах, где другие технологии не выдерживали.
Впечатляющая визуализация
Фотореализм в реальном времени на DirectX 12 и Vulkan. Атмосфера, свет, вода — то, что оценит любой топ-менеджмент и заказчик с первого взгляда.
Экспертиза
20 лет мы создаем симуляторы, VR и промышленные 3D-системы и сами используем движок в серьезных задачах. Этот опыт усиливает любое ваше решение.
Техническая поддержка
Инженеры, которые каждый день пишут движок, подключаются напрямую. Помогут построить архитектуру, оптимизировать производительность и быстро запустить пилот.
Изображения сгенерированы UNIGINE 2 Sim в режиме реального времени
Используется там,
где ошибка недопустима
Сферы применения
Поддержка геопривязанных данных и пространственного анализа — в масштабах всей страны и с детализацией до каждой гайки
ГИС, BIM и Smart City
Интеграция с CAD (САПР), CAM, мониторинг и управление инфраструктурой
Цифровые двойники и инженерная визуализация
Обучающие решения для нефтегазовой отрасли, атомной энергетики, промышленного производства
VR/XR-тренажёры для подготовки персонала
Разработка и тестирование ИИ, автономных транспортных средств, БПЛА, систем автопилота/ADAS на виртуальных испытательных полигонах
R&D в области автономных систем
Авиация и космос, наземный и подземный транспорт, морские и подводные системы, оборонные комплексы
Профессиональные тренажёры и симуляторы
Технические возможности
Возможности
Гибкая интеграция
  • Протоколы распределённого моделирования: CIGI, DIS, HLA
  • Возможность встраивания в приложения на базе Qt, WPF, WinForms, SDL и других интерфейсных библиотек
  • Совместимость со стандартными форматами 2D (PBR материалы) и 3D данных (FBX, glTF, USD)
  • Поддержка ГИС и САПР форматов
  • Развёртывание локально или в облаке (Windows / Linux)
  • Интеграция со средами динамического моделирования (REPEAT, Engee, MATLAB)
Вывод изображения в любой конфигурации
  • Плоские мониторы и дисплейные панели
  • Шлемы виртуальной (VR) и смешанной (XR) реальности
  • Многопроекторные системы на криволинейных экранах (сферические, цилиндрические, произвольной формы)
  • Видеостены и CAVE-комнаты
  • Сетевые видеопотоки для удаленного отображения
Высокодетальные
виртуальные миры
  • Геопривязанные виртуальные пространства вплоть до планетарного масштаба
  • Уникальная система динамического рельефа
  • Достоверное моделирование атмосферы и морской среды
  • Поддержка Gaussian Splatting
Синтетическая среда для обучения искусственного интеллекта
  • Поддержка ROS2 (Robot Operating System)
  • Автоматическая разметка данных
  • Моделирование сенсоров: лидары, сонары, метеорадары, тепловизоры, FLIR, fisheye-камеры
  • Инструменты процедурной генерации окружения
  • Интеграция с Python-скриптами
Сравнение с Unity / Unreal
UNIGINE 2 Sim — про надёжность и точность, а не про развлечения
Нужна альтернатива Unreal Engine или Unity? У нас есть руководства, примеры и инструменты для миграции проектов.
Доверие в цифрах
миллионов пользователей продуктов на UNIGINE
100+
высоко-квалифицированных профессионалов в команде
высококвалифицированных профессионалов в команде
110
на рынке интерактивной 3D-визуализации
20 лет
корпоративных клиентов
300+
Что говорят клиенты
Отзывы
GameSTUL!
Александр Казьмин | Директор 
ООО «Игровые системы», бренд GameSTUL! занимается разработкой аппаратных комплексов авто и  авиасимуляторов с 2009 года. Начало работы с UNIGINE стало для компании значительным шагом вперед: благодаря этому движку мы смогли ворваться в мир разработки и программных комплексов. 

Нашему сотрудничеству с UNIGINE уже более трех лет, и мы полностью довольны результатами. Особенно хотелось бы отметить русскоязычную техническую поддержку — специалисты быстро реагируют на наши запросы, помогают в решении любых вопросов и всегда настроены на продуктивное взаимодействие. 

UNIGINE обеспечивает такой уровень удобства и вовлеченности, который мы не смогли бы получить на других движках. Отличный продукт и приятный, профессиональный опыт сотрудничества.

Подробнее о проектах:
UAVPROF
Денис Кириков | Руководитель проекта
Прежде всего, длительное время разработки и наличие опытных российских разработчиков, включая нашу собственную команду, сыграли важную роль в выборе отечественного производителя. Это стало одним из ключевых факторов в нашем выборе. Кроме того, доступность полноценной пробной версии UNIGINE 2 Sim значительно облегчила нам принятие решения о его внедрении в продукт.

В первую очередь, хочется выразить благодарность за наличие и развитие этого продукта на рынке. Во-вторых, хотелось бы вдохновить команду UNIGINE сохранять текущий курс и двигаться вперед.

Подробнее о проекте

Smart Simulation
Артём Суравикин | Ведущий программист
Для меня преимуществом UNIGINE является то, что это именно C++ библиотека, а не отдельная среда разработки – это упрощает интеграцию в проект и сборку. Понятная для пользователя архитектура помогает в быстром изучении движка и прототипировании. Использование 64-битных чисел с плавающей запятой для трансформаций объектов обеспечивает поддержку работы с большими мирами без дополнительных ухищрений. API полностью задокументировано. 

Подробнее о проекте
S-INFO
Владимир Фролов | директор 
Мы экспериментировали с разными движками, и основной упор делали больше на работу с данными, чем на работу с графикой. В 2018 году мы уже полностью определились с графическим движком и перешли на UNIGINE. Выбор пал именно на этот движок, так как нам были важны несколько ключевых качеств движка: поддержка двойных координат, фотореалистичность визуализации. 

Подробнее о проекте
Альянс АйТи
Алексей Бутусов | Начальник отдела тренажерных систем
В 2016 году нам понадобилась платформа 3D визуализации для создания полноценных тренажеров с максимально реалистичными данными. Основная задача — отработка у авиадиспетчеров профессиональных навыков управления воздушным движением в обстановке максимально приближенной к действительности. Когда нашли UNIGINE сразу поняли, что это то, что нам нужно. Для нас крайне важный фактор — количество кадров в секунду. Поэтому высокая производительность UNIGINE нас однозначно заинтересовала. Реалистичная картинка, безусловно, играла немаловажную роль.

Когда уже начали сотрудничать, то оценили высокий уровень технической поддержки. Ребята моментально реагируют и решают все вопросы. И, конечно, техническая документация. Написано все очень детально и понятно для того, чтобы самостоятельно реализовать проект.

Подробнее о проекте
Delauney Information Technology
доктор Фан Юань | Инженер научно-исследовательского отдела
«Delauney выбрала UNIGINE в качестве ключевой технологии для разработки интегрированного решения в области проектирования и симуляции автомагистралей, что принесло ощутимые результаты в проекте по расширению скоростной магистрали Синь-Ян, с которым работала China Design Group.

Мы остановились на UNIGINE по причинам конкурентной стоимости лицензий, своевременной и эффективной технической поддержки, а также глубокой экспертизы в инженерных приложениях. А с использованием его мощных модулей качество визуализации и пользовательский опыт нашего симулятора вождения значительно улучшились. Это решение позволяет создание моделей с двойной точностью, совместное использование данных и динамическую оптимизацию, что является весомой поддержкой для проектных экспертиз и научно обоснованного принятия решений в дорожных проектах»

Подробнее о проекте
Ульяновский государственный технический университет
Никита Петрушан | Преподаватель курса по компьютерной графике с использованием UNIGINE
Как преподаватель дисциплин по компьютерной графике, я считаю важным периодически выходить за рамки типовой образовательной программы. Университетские курсы не всегда успевают за стремительно развивающейся IT-отраслью. Я благодарен компании UNIGINE за возможность познакомить студентов с их продуктом — мощной отечественной платформой, на примере которой ребята смогли оценить потенциал российского геймдева и свои перспективы в этой сфере. Уверен, что для многих этот курс стал настоящим толчком к развитию.
Мы бы с радостью показали больше отзывов,
но многие проекты,
как вы понимаете, непубличные
Обсудим ваш проект?
Контакты
  • оценить требования
  • предложить оптимальную архитектуру
  • провести пилот
Наши инженеры помогут:
+7 906 949 07 66
ООО «Юниджайн»
634050 г. Томск
ул. Заливная, 1б
3D-движок UNIGINE
Мы используем cookie-файлы для улучшения работы сайта. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с нашей Политикой использования файлов cookie.